Land des Morgenlichts, Fragen und Antworten zur Schwarzen Wüste

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May 06, 2023

Land des Morgenlichts, Fragen und Antworten zur Schwarzen Wüste

In weniger als zehn Tagen wird Pearl Abyss ein neues Black Desert veröffentlichen

In weniger als zehn Tagen wird Pearl Abyss eine neue Black Desert-Erweiterung namens Land of the Morning Light veröffentlichen. Im Anschluss an das vorherige Exklusivinterview mit dem ausführenden Produzenten Jaehee Kim wurde Wccftech kürzlich zu einer Präsentation der Erweiterung mit anschließender Live-Frage-und-Antwort-Runde eingeladen.

Land of the Morning Light spielt in einer neuen Region, die von der Pearl Abyss-Heimat Südkoreas aus der Ära der Joseon-Dynastie inspiriert ist. Die Entwickler haben tatsächlich berühmte Orte untersucht und sie dann in Black Desert neu interpretiert. Das neue Zentrum heißt Dalbeol, ein malerisches Dorf mit authentischer südkoreanischer Architektur.

Das Setting ist nur eine von vielen Änderungen, die langjährige MMORPG-Spieler in Land of the Morning Light erwarten können. Beispielsweise wird die Hauptquestreihe nichtlinear sein, sodass die Spieler die acht einzigartigen Geschichten (unterteilt in fünfzehn Kapitel) in beliebiger Reihenfolge erleben können. In dieser Erweiterung liegt der Schwerpunkt auf dem Geschichtenerzählen, was im Spiel durch über 100 Minuten vollständig gerenderte Zwischensequenzen mit mehr als fünftausend Sprachzeilen repräsentiert wird. Sobald die Spieler die Quests abgeschlossen haben, werden sie in einem „Storybook“ gespeichert und ihr Ende kann jederzeit erneut angesehen werden.

Ein weiterer großer Unterschied zum üblichen Black Desert-Tarif besteht darin, dass es keine Monster-Grinding-Zonen geben wird. Sie werden im Wesentlichen durch den neuen Boss-Blitz-Inhalt ersetzt, bei dem die Spieler die Aufgabe haben, mächtige Bosse zu besiegen, die mit einzigartigen Mechaniken ausgestattet sind. Black Desert-Benutzer können sich außerdem darauf freuen, in Boss Blitz gegeneinander um den besten Highscore anzutreten.

Da Neulinge einen Charakter erstellen und sofort mit dem Land des Morgenlichts beginnen können, hat Pearl Abyss außerdem ein neues Attributsystem implementiert, das den Einstieg in Boss Blitz erleichtert, ohne Ausrüstung aus früheren Inhalten gefarmt zu haben. Dabei hilft auch das Light Orb-System. Diese von Spielern verdienten Punkte können für Sonnen-, Mond- oder Erdattribute ausgegeben werden, um bestimmten Bossen mehr Schaden zuzufügen oder den Schaden, den sie Ihnen zufügen, zu verringern.

Apropos Ausrüstung: Die neuen Dahn-Handschuhe können hergestellt werden, nachdem genügend Materialien gesammelt wurden, und Spieler können sie auf Ausweichen oder Schadensreduzierung spezialisieren. Das Kristallsystem wurde außerdem um zwei zusätzliche Steckplätze für Kristalle erweitert; Darüber hinaus können drei neue Kristalle die Charakterstatistiken verbessern.

Die Life-Skill-Aktivitäten wurden um Minispiele erweitert, die die benötigte Zeit für verschiedene Aktivitäten verkürzen und die Chance bieten, einen seltenen Gegenstand zu erwerben, der einen besonderen Buff gewährt. Schließlich wurden den Spielerunterkünften von Black Desert zwei Residenzen im südkoreanischen Stil (und entsprechende Möbel) hinzugefügt.

Im Anschluss an die Präsentation beantwortete Chris Lee, Senior Live Operations Specialist, mehrere Fragen der Presse zu Land of the Morning Light. Das gesamte bearbeitete Transkript finden Sie unten. Zur Erinnerung: Die Erweiterung erscheint am 14. Juni für PC.

Es scheint, als gäbe es viele neue Ergänzungen, die den Spielern tendenziell mehr Macht und Freiheit geben als in früheren Erweiterungen. Wie haben Sie es in Black Desert geschafft, die Dinge auszubalancieren, um das zu kompensieren?

Wir legen tatsächlich großen Wert auf die neuen Storytelling-Aspekte des Spiels. Die Sprachausgabe und Story-Elemente im Omnibus-Storytelling-Stil werden sowohl neuen als auch alten Spielern sowie dem Boss-Blitz-Teil der Erweiterung zugute kommen.

Der Grund, warum wir die Ausrüstung normalisieren, besteht darin, dass 90 % der Ausrüstung aus dem Attributsystem und 10 % der Ausrüstung, gegen die Sie am Bossplatz kämpfen, aus tatsächlicher Ausrüstung stammen. Wir hoffen, dass neue Spieler immer noch das Gefühl haben, es mit den Bossen aufnehmen zu können, und nicht das Gefühl haben, etwas zu verpassen, weil sie das Spiel jahrelang nicht gespielt haben. Aber wir möchten erfahrenen Spielern auch einen kleinen Vorteil verschaffen, um sicherzustellen, dass ihre Ausrüstung und all die harte Arbeit, die sie geleistet haben, bestätigt wird. Wir hoffen, dass sowohl neue als auch alte Spieler das Gefühl haben werden, dass es jede Menge Inhalte für sie gibt.

Mit der Lichtkugel können Sie verschiedene Auren spezifizieren, um gegen bestimmte Bosse besser zu sein. Schaltet das Abschließen aller acht Questreihen die Möglichkeit frei, in allen das Maximum herauszuholen, oder müssen sich die Spieler für die eine oder die andere entscheiden, um hin und her zu spezifizieren?

Im Demokonto habe ich tatsächlich die maximale Anzahl an Live-Kugeln freigeschaltet. Aber während Sie die Geschichte durchspielen, werden Sie tatsächlich auf diese Weise die Lichtkugeln verdienen.

Wenn Sie nur die Hälfte der Geschichten abschließen, verfügen Sie zu jedem Zeitpunkt möglicherweise nicht über genügend Lichtkugeln, um eine bestimmte Aura optimal auszunutzen. Deshalb gibt es das Respec-System. Es kostet Sie eine vernachlässigbare Menge Silber, es zu respektieren, Sie können also auswählen, auf welches Sie sich spezialisieren möchten, und dies jederzeit ändern. Es gibt viel Freiheit, sich darauf zu spezialisieren, welche Art von Stärke man für die Bosse einsetzen möchte.

Was können wir von neuen Rennen erwarten?

Bei diesen neuen Rassen, die im Land of the Morning-Update verfügbar sein werden, handelt es sich hauptsächlich um NPCs. Während der Hauptstory-Quest werden Sie neue Rassen sehen. Sie werden ähnlich wie die Papus vorgestellt. Sie sind unsere Maskottchen. Wir hoffen, dass diese neuen Rassen die neue Version davon sind.

Was ist mit der alten Welt? Gibt es Features von Land of the Morning Light, die die alte Welt relevant machen, oder werden wir uns hauptsächlich auf der neuen Karte aufhalten?

Diesmal probieren wir etwas Neues namens Boss Blitz aus. Dies basiert tatsächlich auf einem wöchentlichen Sperrsystem, was bedeutet, dass Sie nach Abschluss Ihrer wöchentlichen Läufe tun und lassen können, was Sie möchten. Darüber hinaus erfordert das neue Ausrüstungsteil, das ich Ihnen gezeigt habe, die Dahn-Handschuhe, tatsächlich auch eine Menge Materialien vom alten Kontinent.

Eine der Belohnungen, die Sie im Boss-Blitz erhalten, ist die Flamme von Hongik. Sie müssen 500 davon sammeln, zusätzlich zu den, wie ich glaube, sogenannten kristallisierten Geistern. Sie fallen in der Gegend von Calpheon Elvia. Sie müssen sich also entweder bereits darauf vorbereiten, dieses Ausrüstungsteil am Tag der Veröffentlichung zu bekommen – tatsächlich wäre es wahrscheinlich sehr schwierig, dieses Teil am Tag der Veröffentlichung zu bekommen, weil Sie so viel Arbeit leisten müssen, es sei denn, Sie haben großes Glück.

Doch dieser Inhalt ist per se kein Ersatz für den alten Kontinent. Alles wird weiterhin relevant sein. Alle Grind-Spots und Monsterzonen werden relevant sein und Sie werden mit diesen Grind-Spots nicht weniger Geld verdienen, aber Boss Blitz wird etwas sein, das Sie zusätzlich tun möchten, um Ihre Ausrüstung weiter zu verbessern.

Erhöht die Erweiterung die Soft Cap für AP und DP?

Für den Story-Aspekt von Land of the Morning Light benötigen Sie keine Ausrüstung, da ein neuer Spieler einen neuen Charakter erstellen, die gesamte Geschichte genießen und sie problemlos abschließen kann. Aber es gibt einen Aspekt, bei dem ich denke, dass wir die Soft-Cap erhöhen.

Wenn Sie acht der Geschichten abschließen und die Questreihe „Land des Morgenlichts“ abschließen, erhalten Sie tatsächlich einen AP und einen DP. Wir erhöhen keine Soft-Cap für AP und DP, aber Sie erhalten zusätzliche Statistiken für den Abschluss der Hauptquestreihe und die Skalierung von AP und DP gilt nur für die Story-Versionen der Bosse. Während des Boss-Blitzes wird Ihre Ausrüstung hauptsächlich aus dem Attributsystem stammen.

Haben Sie dem Boot Inhalte hinzugefügt?

Die kurze Antwort ist nein. Wenn Sie es in der Vergangenheit nicht geschafft haben, Port Ratt zu erreichen, wird es ein ähnliches Erlebnis sein.

Ich glaube, es gibt auch NPC-Schiffe, die zwischen Häfen pendeln. Aber es gibt tatsächlich ein neues Schiff namens Panokseon, das wir mit dieser Erweiterung hinzufügen. Aus Zeitgründen konnte ich es während der Demo nicht zeigen. Die Ausstattung ist etwas geringer als bei der Carrack, die wir vor ein paar Jahren herausgebracht haben, aber sie verfügt über mehr Matrosenräume, sodass Sie mehr Matrosen in Ihr Schiff unterbringen können, und es sieht wirklich cool aus. Es wird Seeungeheuer geben. Sie werden sie unterwegs sehen, wenn Sie sich entscheiden, in das Land des Morgenlichts zu segeln.

Gibt es Pläne, offizielle Turniere zu veranstalten, bei denen Menschen gegeneinander antreten und darum wetteifern, Bosse zu töten?

Derzeit haben wir keine Pläne, aber ich finde, das ist eine tolle Idee. Als Korea das Land des Morgenlichts zum ersten Mal veröffentlichte, versammelten wir eine Reihe von Streamern und veranstalteten ein Live-Stream-Rennen, um zu sehen, wer die Bosse in kürzester Zeit besiegen konnte.

Wir haben Pläne, dies für nordamerikanische und europäische Streamer und unser Gameplay-Publikum zu tun, aber ich weiß nicht, ob man das als offizielles Turnier zählen würde.

Um noch mehr Details hinzuzufügen: Die Ranglisten im Spiel werden jede Woche zurückgesetzt. Das bedeutet, dass es ein wöchentliches Rennen sein wird. Ich denke, wir werden wahrscheinlich versuchen zu sehen, wie die Community auf dieses System reagiert, und wenn sie ziemlich stark reagiert, können wir das meiner Meinung nach in naher Zukunft auf jeden Fall versuchen.

Können wir mit dem Ende der Geschlechtersperre für bestimmte Klassen oder zumindest mit neuen Varianten von Klassen mit unterschiedlichen Geschlechtern rechnen?

Das ist eine gute Frage. Das haben die Spieler schon sehr lange gefragt.

Ich kann Ihnen jetzt sagen, dass ich keine konkrete Antwort für Sie habe, hoffe aber, dass ich mich bald bei Ihnen melden kann. Das müsste ich auf jeden Fall überprüfen.

Du hast gesagt, dass du dem Monstergrinden für Land of the Morning Light entkommst. Gibt es auf dem neuen Kontinent Gebiete, in denen Spieler wie gewohnt Landwirtschaft betreiben können?

Es gibt absolut keine Monster-Grindzonen. Alles wird Bosskämpfe sein. Das hängt mit PvE zusammen. Wenn Sie jemand sind, der sich für Lebenskompetenzen interessiert, wird es bestimmte Bereiche geben, die auf das Sammeln von Materialien für Lebenskompetenzen spezialisiert sind, aber was das Zermahlen von Monstern in einer Zone betrifft, gibt es hier nichts davon. Sie werden einige Jagdtiere beobachten, zum Beispiel Hirsche und so weiter.

Aber sie werden nicht wie Orks sein, wenn Sie mit den beliebten Grind-Spots vertraut sind. So etwas gibt es im Land des Morgenlichts nicht. Wir versuchen auf jeden Fall etwas Neues. Ehrlich gesagt, als Spieler, der schon sehr lange spielt, empfinde ich das als eine sehr erfrischende Veränderung und hoffe, dass der Rest der Community das auch so empfindet. Ab einem bestimmten Punkt müht man sich ab und es wird sich immer wiederholen. Aber wenn Sie Boss Blitz machen, können Sie den Wochenteil in etwa einer Stunde fertigstellen und dann mit den anderen Inhalten arbeiten, die Sie machen möchten. Es bedeutet, aus der Monotonie auszubrechen und etwas Neues auszuprobieren. Ich denke, es wird großartig sein.

Wie sind die Inhalte der Questreihe? Basiert es hauptsächlich auf Geschichten oder basiert es fast ausschließlich auf Geschichten und Bossen?

Wie ich bereits erwähnt habe, wird es acht separate kleinere Geschichten geben, die eine große Geschichte ergeben. In jeder der acht Geschichten wird es einen Boss geben, und diese Bosse werden tatsächlich auf der Bossliste stehen, die ich Ihnen gezeigt habe.

In Boss Blitz für die weltweite Veröffentlichung wird es tatsächlich 10 Bosse geben. Es werden acht Bosse aus der Geschichte plus die beiden geheimen/versteckten Bosse sein.

Die Art und Weise, wie die Benutzeroberfläche funktioniert, ist irgendwie interessant. Du gehst in das Dorf, erkundest es ein wenig und kommst an einen Punkt, an dem du in deiner Benutzeroberfläche auf eine Reihe von Büchern oder Fabeln stößt, und wenn du dich entscheidest, diese Quest zu eröffnen, öffnet sich das Buch und dann erhältst du eine Reihe von Büchern oder Fabeln Missionen, nach denen Sie einem Boss gegenüberstehen, schließen Sie diesen Boss dann ab. Sie können dann zurückgehen und versuchen, diesen Boss auf einem höheren Level zu bekämpfen, oder Sie können eine neue Quest beginnen. Jedes dieser Bücher ist wie ein altes Märchenbuch. Jede davon ist eine Quest, und sobald man alle abgeschlossen hat, kommen noch mehr geheime Inhalte ans Licht.

Das sind die Hauptquests in Land of the Morning Light, aber es gibt auch alle möglichen Story-Elemente, die Sie im weiteren Verlauf des Spiels darüber hinaus erleben werden.

Wir haben gesehen, wie lebendig die Welt ist. Wenn du durch die Dörfer fährst, sind immer NPCs da, die sich um ihre Angelegenheiten kümmern. Gilt das für alle Dörfer oder nur für die, die wir gesehen haben?

Nur um transparent zu sein. Ich habe mir diese Orte nicht herausgepickt. Sie können viel von dieser Lebendigkeit in anderen Dörfern und auch auf den Routen zu diesen Dörfern erwarten. Aber ich habe Ihnen zwei der größten Dörfer gezeigt, die in der Erweiterung verfügbar sind. Die anderen beiden werden eher wie auf dem Land sein.

Passend zu diesem Thema wird es weniger NPCs geben, aber die Aktivitäten, die sie durchführen, werden ein ziemlich genaues Abbild der koreanischen Joan-Ära und dessen sein, was die Leute damals tatsächlich taten. Selbst beim Ausreiten gibt es Vögel, die umherfliegen und aus den Büschen kommen, wenn man auf seinen Pferden reitet.

Wenn ich mehr Zeit gehabt hätte, hätte ich gerne mit jedem einzelnen NPC an einem Ort gesprochen. Wozu tanzen die NPCs, die tanzen? Indem Sie mit den NPCs sprechen, können Sie genügend Kontext erfassen, um zu wissen, dass sie tanzen, weil gerade ein Festival stattfindet. Das ist eine Sache, auf die unser Entwicklungsteam großen Wert legt und an der Storytelling- und Worldbuilding-Aspekte der Erweiterung arbeitet.

Erwarten Sie, dass die Spieler die Katastrophen ziemlich schnell überstehen, oder wird es eine echte Zeitspanne sein? Es schien, als würden die Schwierigkeiten ziemlich schnell zunehmen.

Ja, die Schwierigkeiten nehmen ziemlich schnell zu. Level eins ist ziemlich einfach. Ich sage nicht, dass Sie es im Schlaf schaffen, aber Sie verstehen, was ich sage. Level zwei wird etwas schwieriger sein. Level drei habe ich gerade hier in der Demo gespielt. Dann wird es ziemlich rau und hier kommt das Lichtkugelsystem zum Einsatz.

Abhängig von Ihren Stärken und Schwächen können Sie diese Lichtkugel verwenden, um die Bosse zu besiegen. Wir erwarten eigentlich nicht, dass die Spieler alle Level meistern.

In der Demo und in der Benutzeroberfläche, die ich Ihnen gezeigt habe, wurden von den gesamten 10 nur die ersten fünf Level freigeschaltet. Level sechs wird freigeschaltet, wenn ein Abenteurer, der dieselbe Klasse wie Sie spielt, Level fünf besiegt hat, und Level sechs wird freigeschaltet. Level sieben bleibt gesperrt, bis ein Abenteurer, der dieselbe Klasse wie Sie spielt, Level sechs besiegt und so weiter. Sie werden nicht in der Lage sein, Level 10 auf Anhieb zu meistern. Du wirst dich nach oben arbeiten müssen.

Gibt es ein Volksmärchen, das Ihnen besonders am Herzen liegt, oder ein Beispiel für die Art von Geschichten, die wir im Land des Morgenlichts erwarten könnten?

Eigentlich bin ich in Korea aufgewachsen. Diese Volksmärchen, die im Update verfügbar sind, viele davon lernt man in der Schule, aber einige davon werden einem auch von den Großeltern und so erzählt, oder?

Jede Version ihrer Volksmärchen ist ein bisschen anders, und ich bin eigentlich ziemlich jung aufgewachsen, daher kann ich mich nicht an eine bestimmte erinnern. Aber eine der Questreihen, die mir wirklich ins Auge fiel, war die Boris-Questreihe. Diese gesamte Questreihe beinhaltet tatsächlich drei verschiedene Volksmärchen aus Korea.

Über das Saisonsystem. Gibt es Pläne, über das Saison-Gameplay hinaus einige Überlieferungen zu veröffentlichen, die für die Hauptgeschichte relevant sind?

Was die Jahreszeiten angeht, probieren wir seit Jahreszeiten etwas Neues aus. Ich weiß, dass dies Ihre Frage nicht direkt beantworten wird, aber ich denke, es passt irgendwie zu Ihrer Frage. Ich glaube nicht, dass wir den Staffeln irgendwelche Überlieferungen hinzufügen, aber was wir in der vergangenen und der aktuellen Staffel versuchen, ist, eine Art Lebenskompetenz als Kernelement in die Staffeln zu integrieren.

Wenn Sie letzte Saison gespielt haben, legen wir großen Wert auf das Angeln. Ihr konntet auf den Saisonservern fischen, um etwas mehr Silber zu bekommen, was ihr wiederum zusätzliche Matten und ähnliches einbringen könnt. In dieser Saison stellen wir unsere Lebenskompetenzen im Pferdetraining in den Mittelpunkt, also jede Menge Materialien für Pferde der Stufe 9. Hoffentlich können wir unsere Spieler dazu anregen, mehr Spieler der Stufe 9 zu erreichen und dann mehr Spieler der Stufe 10 zu werden.

Ich bin mir über die Pläne für die nächste Saison noch nicht sicher, aber ich bin mir sicher, dass es ein weiteres Life-Skills-Event sein wird.

Vielen Dank für Ihre Zeit.

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